Во-первых, мы хотим сказать, что допустили ошибку. Нам не стоило называть наш рейтинг "Лучшие команды 2020 года" в том формате, в котором мы его составили.

Мы не приняли в расчет достижения команд в 2020 году при составлении рейтинга и полагались только на нашу продвинутую статистику.
В следующий раз мы это исправим.

Несмотря на данный факт,  единственной аномалией в нашем топе стало расположение Vitality (#8) и OG (#3). Все остальное более-менее логично, и если просто поменять OG и Vitality местами, то рейтинг кажется честным.

Но как так вышло, что Vitality, одна из лучших команд 2020 года, оказалась лишь на восьмом месте?

Как мы оценивали команды?

Мы взяли все турниры 2020 года с призовым фондом больше $50.000 и убрали все команды, которые сыграли мало матчей на S-tier событиях (например, Gambit и Spirit).

Далее, мы выбрали 10 важных статистических показателей, по которым можно описать перфоманс игрока и сравнили все это со средними показателями по полученным данным (среди всех игроков на выбранных турнирах).

Мы высчитали средние показатели для каждой команды и оценили коллективы, опираясь на полученную информацию. По сути, мы оценили среднее выступление игроков команд в индивидуальном плане.

• Разница Урона – продвинутый показатель ADR. Считается как разница нанесенного и полученного урона за раунд.
Среднее значение Разницы Урона негативное, по причине того, что есть небольшое число игроков со стабильно мощным перфомансом (s1mple, ZywOo, NiKo, sh1ro), но в целом, большинство игроков имеют отрицательный показатель Разницы Урона.

• KAST – процент раундов, в которых игрок совершил полезное действие, включая флеш-ассисты.

• Время Ослепления – среднее время ослепления оппонентов на 1 использованную флешку.

• Точность Первой Пули – соотношение точных первых выстрелов ко всем первым выстрелам.

• Урон Гранатами – сумма урона молотовыми и осколочными гранатами.

• Винрейт команды в ситуациях 4х5 и 5х4 после первого фрага/смерти игрока.

• Винрейт первых дуэлей.

• Процент Использования Гранат – процент гранат, используемых игроком. Например, если данный показатель равен 80%, то игрок умирает с 20% гранат в кармане.

• Время на убийство – среднее время, необходимое игроку на нанесение 100 единиц урона. Естественно, для снайперов оно сильно ниже, чем для рифлеров.

Мы взяли 10 лучших команд по каждому параметру и выдали им очки от 10 до 1 соответственно (10 очков лучшей команде).

Почему Vitality на восьмом месте?

Похоже, что из-за ZywOo.

На первый взгляд, Матье показал невероятный перфоманс в 2020 году, но в целом, Vitality выступила не особо хорошо по выбранным нами показателям.

Проще говоря, ZywOo слишком силен.
Давайте скажем, что фокус игры Vitality лежит именно на Эрбо, что очевидно и логично. Если у вас в команде есть такой игрок, вы хотите, чтобы он вносил как можно больше импакта.

Тогда, другие игроки частично выступают в роли саппортов и должны иметь высокие цифры по продвинутой статистике по гранатам и нестрелковым показателям.

Посмотрите на пятиугольники силы Vitality и ZywOo – они очень похожи друг на друга.

Теперь давайте составим такие пятиугольники для всех игроков Vitality.

Получается интересная вещь: посмотрите на то, как разнятся пятиугольники игроков.

Так, каждый игрок Vitality (кроме ZywOo) имеет сильные и слабые стороны статистически, но если мы высчитаем средние значения, то... в данной системе Vitality занимает лишь восьмое место.

Заключение: у Vitality уникальный стиль игры и ZywOo, который играет на два порядка круче остальных игроков. Каждый игрок Vitality имеет четкое понимание его роли в команде.

Очевидно, это работает – Vitality шикарно выстроила структуры игры.

А вообще, было бы интересно посмотреть на то, как французы поменяют свой стиль игры, если ZywOo вдруг покинет коллектив.

Что мы могли бы улучшить?

Кроме заголовка, конечно.
• Разница Урона - хороший параметр, но кажется, его не стоило добавлять в пятиугольник. И для игроков, и для команд, показатель почти постоянно 5/5.
• Нам следует учитывать больше статистических показателей при составлении рейтинга.
• Нам не стоит игнорировать достижения команд в целом..
• Мы думаем о том, чтобы сделать больший акцент на успешных/неудачных периодах команд во вступлении.

Чем мы довольны: рейтинг выглядит вполне себе честно за исключением позиций OG и Vitality.

В следующий раз, мы сделаем всё еще лучше :)

Вы можете поделиться критикой или предложениями через поддержку на сайте SCOPE.GG или через  Discord.

Спасибо, что вы с нами.
Команда SCOPE.GG