Как реализовать преимущество или меньшинство?

Защита

Немногие задумываются о том, как важно большинство в CS:GO. Так, для обороны потеря одного игрока значительно сокращает шансы на победу в раунде. Почти все карты рассчитаны для игры 5х5, а когда защита оказывается в меньшинстве на карте создаются открытые зоны, которые необходимо закрывать или контролировать.

Часто игроки обороны стараются сравнять или вернуть преимущество в раунде и после потери тиммейта идут в агрессию. Еще один вариант розыгрыша меньшинства за оборону – это сбор информации и игра от нее (например, стак по инфе на одном из плентов). В ситуации 5x4 СТ могут продолжать играть дефолт, а при сценарии 5x3 защите лучше играть на информацию и открываться на соперника в паре для размена.

Атака

Получив преимущество в атаке, важно контролировать ответные действия соперника или воспользоваться образовавшимся пространством на карте. Во втором варианте желательно действовать в паре с тиммейтом для игры на размен и сохранения большинства.

В обычных играх матчмейкинга в среднем 60% раундов 5х4 заканчиваются победой большинства. Соответственно, в ситуациях 45 примерно 40% раундов удается забрать меньшинству. Это обусловлено тем, что люди в матчмейкинге редко играют от преимущества.

Для сравнения, вот отыгрыши про-команд:

5х4 BIG 78.7% T

  • BIG показала невероятный результат в розыгрыше ситуаций 5х4 в 2020 году. За счет грамотного контроля карты, понимания как использовать слабые зоны,  умения правильно сделать фейк и поймать оборону на перемещении, немцы успешно разыгрывали такие раунды.

4х5 FURIA 36.5% T

  • FURIA стала лидером по взятым раундам в меньшинстве – бразильцы выиграли 36.5% раундов в ситуациях 4х5. FURIA чувствует себя хорошо в меньшинстве, и их открывающие игроки свободно выполняют свои задачи, не беспокоясь что команда без них проиграет раунд.

5х4 Astralis 75.9% CT

  • Astralis стала лучшей командой по реализации преимущества в обороне за 2020. Датчане ценят полученное преимущество и не идут на нецелесообразную агрессию в обороне. Чтобы хелпуюшие игроки успевали перемещаться, Astralis грамотно используют гранаты и замедляют атаку на занятии позиций и выходах.

4х5 Astralis 32.5% CT

  • Astralis также показали отличный перформанс в ситуациях 4х5 - 32.5% раундов датчане сумели перевернуть в свою сторону. Сбор информации, стаки, контр-выпады и отработанные ретейки - это лишь малая часть того что используют Astralis для разыгровки таких раундов. Не стоит забывать и о министре клатчей Зиппексе: он и его тиммейты не раз показывали как выигрывать раунды в самых сложных ситуациях.

Играйте на победу и цените преимущество полученное вами или вашими тиммейтами.