Что такое "игра в размен" в CS2?

Основные принципы игры в размен и реализации рефрагов за каждую из сторон.

Размен киллами или рефраг - это моментальное убийство игрока соперника, который убил вашего тиммейта.


Основной идеей размена является наличие тиммейта за спиной открывающегося игрока. Такой тиммейт сможет выйти сразу же и совершить убийство по сопернику в ответ на смерть своего союзника. В результате получается размен 1 в 1. Такие размены особенно важны для атакующей стороны, они усложняют контроль карты для защиты.

Для обороны размены 1 в 1 зачастую невыгодны, но если размен происходит в пуше, то игроки защиты получают контроль карты, а с ней и дополнительную информацию о противнике.

Пример размена при игре за защиту
Пример размена при игре за атаку

• Всегда внимательно следите за дистанцией с союзником, чтобы после убийства враг не успел спрятаться или подготовиться к очередному открытию. Лучше всего договариваться с тиммейтом на сдвоенное открытие: “Пикаем на два” - “Раз, два” - в таком случае вы откроетесь одновременно и увеличите шансы на хороший размен.

• Обращайте внимание на углы обзора. Здесь помогут короткие и широкие стрейфы. В случае, разобранном на картинке ниже, игрок “I” открывается на широком стрейфе по ближней стенке и отводит прицел соперника, игрок “II” выходит на коротком стрейфе чуть позади, контролирует как далеко открылся его тиммейт, чтобы иметь схожий угол обзора и при этом не находиться с ним на одной линии огня.

Размен союзника или рефраг - это один из лучших инструментов в вашем собственном стиле игры. Не бойтесь открываться и размениваться.