5 сложнейших про-команд в CS:GO для подготовки к матчу против них

Иногда к предстоящему матчу сложнее подготовиться, иногда проще.
Всё зависит от команды.
Но мой личный список самых противных команд для подготовки включает в себя 5 коллективов.

Spirit

Кто-то мог не заметить прогресса Spirit со временем, но я правда счастлив видеть ребят в топе CS, они заслужили это.

Я уважаю Spirit и её силу, но это не отменяет того факта, что готовиться к матчу с "Драконами" – то еще удовольствие.

Так в чем же дело? У Spirit вязкая атака и очень гибкая защита.
Лучший пример – игра "Драконов" на Overpass.
Несмотря на то, что в атаке Spirit очень привержена точке B (примерно 90% оружейных раундов команды заканчивается именно там), и играет супер-медленно, без ранней агрессии, это разбавляется нечастыми быстрыми выходами и открытиями под флешку.
Условно, команда играет 5 раундов подряд медленно на B, и на подсознательном уровне ты уже не ждешь. А Spirit удивляет именно тогда, когда ты к этому не готов.
Что касается защиты, на Overpass, Spirit чередует разные агрессивные сетапы, 4A-1B, 4B-1A, усиление коннектора, пуш длины. Такое я видел только у Heroic и FURIA!

Кроме этого, игроки Spirit имеют хорошую дисциплину и часто бывает непросто найти полезные паттерны передвижения Team Spirit.

Последнее, что я хочу добавить – у Spirit сильный маппул, и "Драконы" попросту никого не боятся.
А это едва ли не самое важное.
Они просто заходят на сервер и разносят противников.

Astralis

Как и положено, одна из самых умных команд мира не могла не оказаться в моем списке.

А объяснение очень простое:
• Astralis обладает сильной коммуникацией;
• Я считаю, что gla1ve – очень сильный ингейм-лидер. Один из лучших в мире. Импакт от Лукаса настолько велик, что его, на мой взгляд, сложно справедливо оценить. Gla1ve крут в принятии решений как в конкретном раунде, так и по ходу игры в целом.

Как итог, Astralis – очень гибкая и плохо предсказуемая команда.

Ах да, вдобавок ко всему, датчане всегда сильно готовятся к предстоящим матчам, что лишь добавляет еще больше проблем.

GODSENT

Первое, что приходит мне в голову, когда я слышу тег GODSENT и имя Кевин kRYSTAL Аменд – это пистолетки европейской команды на Inferno за атаку.

Игроки GODSENT частенько берут пару ложных гранат, и раскидывают их на гробы и СТ.
И вы никогда не узнаете, что kRYSTAL заколлит дальше – пуш или фейк.

Из того, что я помню, когда я готовился к GODSENT, она использовала такую тему в трех или четырех последних матчах подряд, так-то.

Но если говорить в общем, GODSENT (как и Spirit) – очень гибкая команда со смелым и агрессивным стилем игры. Предсказать, что такие ребята будут делать, сложновато.
При этом речь идет скорее об оружейных раундах, чем о форсах, пистолетках и эко.

Heroic

Великий и ужасный HUNDEN, конечно же. Что тут еще добавить?
Гибкость, агрессия, новые фишки и гранаты. HUNDEN может создать и применить что-то, что на 100% удивит оппонентов.
А самое главное: он знает, что это удивит противника, и идеально подберет момент.
Так было в ATN Attax, так было в Tricked, в MAD Lions... А сейчас так происходит в Heroic.

Я не хочу обращать внимание на ESIC-бан Николая. Да, он поступил неправильно, да он отсидит свое наказание.
Но, по моему мнению, это не меняет того факта, что HUNDEN отлично знает и понимает соревновательный Counter-Strike.

Fnatic

А вот в случае с Fnatic хочется отметить именно стиль игры и мышления команды.

Иногда почти нереально предсказать шведов и найти что-то реально полезное в их демках.
Бывает, что я просматриваю матч, и не могу понять план Fnatic на игру.
Потому, что его, возможно, и нет. Секрет в том, что Fnatic отыгрывает от чувства игры, чувства раунда и чувства оппонента.
За такой командой наблюдать крайне интересно и... Завораживающе. Наверно, подходящее слово.

Нет, каждая команда в какой-то мере опирается на вышеуказанные моменты, но для Fnatic – это основа игры.

Автор: Слава innersh1ne Бритвин